Apreciados amigos
lectores de esta pagina, les hago entrega de la segunda clase.
Se puede entender por "iniciativa" la forma de conducir las piezas de
manera que signifiquen un ataque constante sobre el rival, constituyendo amenazas
de las que se debe defender inmediatamente, buscando siempre de "ganar tiempos"
aun a costa de perder peones y piezas para lograr el objetivo perseguido.
CUANDO UN JUGADOR CONSIGUE LLEVAR UNA INICIATIVA CONTINUA,
LLEGA UN MOMENTO QUE AL OTRO SE LE AGOTAN LAS JUGADAS BUENAS.
Basadas en este concepto existen muchas partidas
(aun entre maestros) en que uno de los jugadores se apodera de la iniciativa desde
la apertura y no la cede ni aunque deba perder piezas, hacer sacrificios y buscar
difíciles combinaciones; logrando obtener la victoria si es capaz de mantener
un ataque continuo, perdiendo lamentablemente si el otro consigue hacer las contrarreplicas
justas que desbaraten sus planes. Porque todos los jugadores conocen el valor
de la iniciativa y lógicamente, desde la salida, tratan de oponerse a la del rival.
Los jugadores saben perfectamente que: A VECES LA DESVENTAJA MATERIAL ESTA AMPLIAMENTE
COMPENSADA CON LA VENTAJA DE "TIEMPO" Y ESPACIO.
LA INICIATIVA
Ingresar al Analisis de la Clase 2, explicando paso a paso los conceptos